Anim’signes

L’Anim’Signes est un lieu de partage d’activités d’animation pour petits et grands enfants de 3 à 99 ans.
Cette plateforme est adaptée à tous (sourds, malentendants et entendants) car elle utilise des symboles visuels et offre également un accès bilingue : français écrit et langue des signes.

La plateforme Anim’Signes est interactive car elle est alimentée par les personnes de terrain.
Tu es accompagnateur, animateur, coordinateur, stagiaire ou breveté, tes idées d’activités sont les bienvenues.
Petits jeux, grands jeux, jeux sportifs, veillées, journées à thème, techniques d’évaluation ou d’équipes... Tu débordes d’idées ? N’hésite pas à les partager en cliquant ici.

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Le noeud humain

  • Objectif(s)
  • Activité(s)
  • Type(s) de Jeu(x)
  • Âge(s)
  • Lieu(x)
  • Nombre

But

Il faut défaire le noeud pour pouvoir sortir de l’avion => retour en rond

Participants

de 10 à 20 participants

Durée

15 Min

Emballage Début

Scannez le code ci-dessus pour visionner la vidéo.

Lien de la vidéo : https://www.youtube.com/embed/6tq19xeH--Y

Nous partons tous en voyage mais au moment de sortir de l’avion, nous sommes tous bloqués car nous sommes tous mélangés. Donc il est impossible pour nous de sortir de l’avion.

Étapes

Scannez le code ci-dessus pour visionner la vidéo.

Lien de la vidéo : https://www.youtube.com/embed/uSsNEnZp_q4

  1. Les participants sont en cercle en se tenant la main.
  2. L’animateur fait des noeuds avec les personnes (sans lâcher les mains). Passer en-dessous, au-dessus, ....
  3. Au top de l’animateur, les participants doivent refaire un rond (sans se lâcher les mains).
  4. Le jeu se termine quand le rond est refait.

Emballage Fin

Scannez le code ci-dessus pour visionner la vidéo.

Lien de la vidéo : https://www.youtube.com/embed/cmIVLrLe5Ww

Ouf, nous sommes démêlés et donc nous pouvons sortir de l’avion.

Variante

  1. Les participants sont en rond.
  2. Ils tendent les bras, paumes ouvertes vers le bas, et ferment les yeux.
  3. Chaque personne saisit deux mains au hasard.
  4. Les participants ouvrent les yeux.
  5. Ils doivent essayer de refaire un rond (ou plusieurs) sans se lâcher les mains.
  6. Le jeu prend fin lorsque les participants sont en un ou en plusieurs ronds.