Anim’signes

L’Anim’Signes est un lieu de partage d’activités d’animation pour petits et grands enfants de 3 à 99 ans.
Cette plateforme est adaptée à tous (sourds, malentendants et entendants) car elle utilise des symboles visuels et offre également un accès bilingue : français écrit et langue des signes.

La plateforme Anim’Signes est interactive car elle est alimentée par les personnes de terrain.
Tu es accompagnateur, animateur, coordinateur, stagiaire ou breveté, tes idées d’activités sont les bienvenues.
Petits jeux, grands jeux, jeux sportifs, veillées, journées à thème, techniques d’évaluation ou d’équipes... Tu débordes d’idées ? N’hésite pas à les partager en cliquant ici.

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En haut et en bas

  • Objectif(s)
  • Activité(s)
  • Type(s) de Jeu(x)
  • Âge(s)
  • Lieu(x)
  • Nombre

Les participants forment un cercle en respectant le mètre de distance. L’animateur dit un chiffre.
de “Haut” ou “Bas” (par exemple “6 Haut”). À ce moment-là, six participants doivent rester debout tandis que les autres s’assoient ou se mettent à genoux. Quand le groupe a fait ce que l’animateur leur demande, l’animateur propose une nouvelle proposition…

Scannez le code ci-dessus pour visionner la vidéo.

Lien de la vidéo : https://www.youtube.com/embed/lKAciRQM18w

But

Sauver le pont, il faut garder le pont. Ce pont a une grande valeur de patrimoine.

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Lien de la vidéo : https://www.youtube.com/embed/MDJe46xKlNM

Participants

de 8 à 20 participants

Durée

+/- 10 minutes

Emballage Début

Le pont le plus célèbre "pont viaduc près du métro Hermann Debroux à Bruxelles" a été construit avec du bois en 1700, depuis lors les ouvriers ont mis du ciment sur le bois. Le pont s’écroule petit à petit. Il faudra sauver ce pont, il a une grande valeur de patrimoine.

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Lien de la vidéo : https://www.youtube.com/embed/f9e3zunW86w

Étapes

  1. L’animateur trace un cercle avec une craie (si extérieur) ou avec une ficelle (si inférieur).
  2. Les participants se mettent en cercle, avoir une distance d’un mètre de chacun.
  3. L’animateur explique le but du jeu avec l’emballage.
  4. L’animateur explique les règles.

    Scannez le code ci-dessus pour visionner la vidéo.

    Lien de la vidéo : https://www.youtube.com/embed/74JrgixCj8g

Les règles

  • Communiquer que par le regard (ne pas communiquer en LSFB ni en parlant ni en mimant).
  • Se mettre debout ou s’asseoir/ se mettre à genoux en suivant la flèche "haut" ou "bas au milieu du cercle.
  • Tester tous les participants en montrant les flèches "haut" + "bas".
  • Ajouter un chiffre au choix (en fonction du nombre de participant). 6 haut => il faut seulement 6 participants se mettent debout au milieu du cercle.
  • Ajouter jusque l’animateur termine. (5 bas, 8 bas et 4 haut, 9 haut et 1 bas, …)

    Scannez le code ci-dessus pour visionner la vidéo.

    Lien de la vidéo : https://www.youtube.com/embed/_tME0pMu1gM

L’animateur clôture le jeu par l’emballage.

Emballage Fin

Le pont sera sauvé, le bourgmestre accorde une budget pour rénover le pont. Les travaux se débuteront bientôt.

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Lien de la vidéo : https://www.youtube.com/embed/TTrV3Fw1HC8

Matériel

 feuilles qui représentent une flèche en haute et une flèche en bas
 un chiffre par feuille
 une craie ou une ficelle

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Lien de la vidéo : https://www.youtube.com/embed/vX89zrq0GeA

Variante

Possible d’ajouter avec des flèches droites et gauches. Par exemple flèche droite : les participants doivent coller sur le mur, pour les flèches gauches les participants doivent se lever un pied ou se coucher,...

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Lien de la vidéo : https://www.youtube.com/embed/3yOvnEx2AIM