Anim’signes

L’Anim’Signes est un lieu de partage d’activités d’animation pour petits et grands enfants de 3 à 99 ans.
Cette plateforme est adaptée à tous (sourds, malentendants et entendants) car elle utilise des symboles visuels et offre également un accès bilingue : français écrit et langue des signes.

La plateforme Anim’Signes est interactive car elle est alimentée par les personnes de terrain.
Tu es accompagnateur, animateur, coordinateur, stagiaire ou breveté, tes idées d’activités sont les bienvenues.
Petits jeux, grands jeux, jeux sportifs, veillées, journées à thème, techniques d’évaluation ou d’équipes... Tu débordes d’idées ? N’hésite pas à les partager en cliquant ici.

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Construction charte de vie (1)

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  • Activité(s)
  • Type(s) de Jeu(x)
  • Âge(s)
  • Lieu(x)
  • Nombre

Scannez le code ci-dessus pour visionner la vidéo.

Lien de la vidéo : https://www.youtube.com/embed/anjKAbYXtGQ

But

Construire ensemble la charte de vie de groupe.

Participants

de 8 à 20 participants

Durée

+/- 1h30

Étapes

  1. Différentes images de Dixsit sont étalées sur la table.
  2. Individuellement, chaque participant choisit deux images :
  • la première représentant ce qui est important pour soi-même dans la vie d’un groupe (ce qu’il aime)
  • la deuxième représentant quelque chose qui le dérange dans la vie d’un groupe
  1. Chaque participant reçoit un domino de papier. Sur chaque partie, il colle une copie de ses images (une par partie).
  2. Les participants sont placés en cercle.
  3. Un premier participant présente son domino. Si une personne peut s’attacher à l’un des côtés car son thème est similaire ou en lien, elle y place son domino.
  4. Collectivement, on rédige une règle correspondant à ce qui a été exprimé.
  5. Les règles sont notées sur une affiche. Tous les participants doivent être d’accord.
  6. Pour marquer leur accord avec la charte, tous les participants doivent la signer.

Clôture : La charte est affichée dans un endroit commun au groupe.

Matériel

  • des cartes dixsit (possibilité de photocopier) ou des magazines
  • autant de dominos de papier que le nombre de participants
  • une affiche
  • des marqueurs